‘CGデザイン’ カテゴリーのアーカイブ

俺的テキスト製作術

2010 年 5 月 8 日 土曜日

いろいろ説明書、解説書を作っている内に考察した結果

ネタ集め・ネタ整理・および下書き→なんだかんだでWordが一番向いてる

レイアウト→Illustrator、InDesign最強。

以上。

TeXは結構特殊かな。好き嫌いがはっきり分かれると思うけど、私はあれはレイアウトも下書きもオールマイティに使えるヤツだと思う。けど全体的な使いやすさはWord+InDesignに劣る。

今思えば懐かしい

2010 年 3 月 14 日 日曜日

ども

今日でテストが終わりました。まあ、よほどな点でなければ、単位不認定とかはないでしょう。一応成績は一通りとってるので。

で、今日は、卒業した先輩が来てたから、そこでいろいろしゃべってて、大学生っていいなーって思って、早く大学生になりたいから千葉大学に飛び級で入ろっかなーとか考えたり、でもやっぱり工学なら幅広くできる筑波がいいよねーって思ったり、、、でも、思うに住めば都。どこの大学行ってもそれなりに楽しいだろうな。あー、早くなりたい一年生(大学)ww

ってことは置いといて、それから、帰りにブラブラしてて買うつもりだったiPodの音質がクズだと言うことが判明し、最新のウォークマンはそれの正反対だと言うことに気づき、もはやノートパソコンでもCore-i7が搭載されているという大発見をし(だってつい最近までデュアルコアのみだったんですよ)Rolandのアンプスピーカの音質は今まで聞いた中で一番よいということが判明し、、、などなど。

ほんで、今日は帰って、ブログの整理をしてました。クズ記事などを若干整理。

そこで、思った。昔の俺ってめっちゃロボットに賭けてたんだな。まるで別人に思えてきた。いや、たぶんあのときの俺は別人だろうww

なんでやめたんだろ。未だに謎ww

でも、あの時ためたスキルとノウハウはきっと一生役立つだろうな。既に、昔いろいろ経験したことが後輩に技術教える面で役立ってるし。

前先輩と出会ったときに「おまえってルールにとらわれたモノ作りは向いてないかもな」って言われたけど、まさにそれかも。ロボカップは毎年毎年、もう今年で終わろうなんて思ってたけど結局出てたし、ロボカップのロボ作らないとだめなのに他の事したり(その結果生まれたのが結構役に立ってるけど、、、)。最近の製作を顧みて思うに、自分は、ルールにとらわれた製作はやっぱり向いてないと思う。むしろ、一つのモノをワンパッケージにまとめ、トータルに製作することに特化しているっぽい(タカチのケースに入れて、企業がばらまく宣伝ポスターみたいなのも自己満足で一応作ってる)。もちろんすべて一人で。スタンドプレー最高。

春休みは、今まで自分が作ったモノの整理、そしてそれらすべてにレポート付け、および作曲をします。時間があれば、Vueかなんかで「春が来たよ、春のきれいな風景だ」なんて企画を考えてます。

CGについて

2010 年 2 月 20 日 土曜日

これから、CG作品はartist sideに投稿します。

名前は55tomoで登録してるので、暇があればコメの一言でもください。

やっぱShadeっしょ

2010 年 2 月 7 日 日曜日

やっぱ、一番使い慣れてるShadeだとマウスが進みますww

今日の1~2時間でざっとこんなもんです。上・横・正面の三つの光源を使用。レンダラはレイトレーシングにして大域照明にパストレーシング。よって、少しノイズが入ってます。パストレ+パストレだとかなりリアルだけどノイズがハンパない。

今後の修正箇所としてはひたすら光源調整。

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Vueの実力

2010 年 2 月 7 日 日曜日

ども

Vueという3DCG景観作成ソフトを持っていながらも、いろいろと忙しくていじれず、最近ヒマになっていじる機会ができたのでちょっといじってみました。

5分でこんな感じにできます。

ヘタクソですが、これを5分ですよ。やっぱ自然に特化したレンダラは違うなー。大気とかすごいきれい。

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ヴァーチャル世界へ回帰

2010 年 1 月 24 日 日曜日

ども、

とりあえずベースアンプ完成。一段落。

機材一新して練習に励みます。

で、

なんか最近そういう実物製作という物に疲れてきた。

で、後輩がShade教えてくださーいって言ってきたので、これからちょっと実物系はお休み。

Shade教える時に恥じかかないようShade能力をリハビリします。

今度こそ本気で

2009 年 10 月 29 日 木曜日

ちょうどいい時期だ。これ出ます→クリコン09

芸術高校のやつらに負けるのは目に見えてわかるww

でもやらなくて後悔するよりはやって後悔した方が良いって言うよね。それに今までためたShadeのデータたちをフル動員すれば何とかなるハズ、という自分勝手な思い込み。

そして、なんと言っても、スタンドプレーであること。自分勝手に進めて自分勝手な発想でCG作ります。11月の最後の方まで期日があるのでこれからはブログの更新が減ると思います。さあ、PCがんばれよ。レンダリング祭りだぜ!!

芸術の秋

2009 年 10 月 25 日 日曜日

秋です。芸術の秋です。

最近「創作」という事をまたまたやりたくなってきた&ロボット作ってなくてヒマ&音響機器に散財したから金ないのでShadeに没頭すると思います。ちなみに私とてつもなく気まぐれですww

で、中二の頃とは違ってもっとリアルかつモーションもつけたいので以下のような流れで

①紙に鉛筆でオブジェクトのおおまかな下書き

②細かい設定を書き込んでいく

③モーション付けするならカットデッサンを描く

④Shadeでモデリング

⑤ライティング

⑥レンダリング。モーション付けしたならまずはカットデッサンの場面をレンダリング

⑦PsやEf、Prたちで小細工する

で、完成。かなり本格的ですね。まあ、なんとかします。ただ問題は、PCのリソースが足りない事ぐらいでしょう。だからモーションはやれるかどうか微妙です。

ってことで、Shadeの新作CGを載せようと思ったのですが、下書きにあまりに時間がかかってしまい、今度にお預けです。

ってことで、中三の頃に作ったモノを一枚。

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